Es curioso como el arte del entretenimiento encuentra el camino para retroalimentarse de un modo u otro y en ocasiones dando resultados sorprendentemente solventes como es en el caso de Until Dawn. Un videojuego muy popular de PlayStation creado (como suele ocurrir con todos los videojuegos) a a partir de un premisa en el que el jugador es el protagonista de su propia película de terror en la que tiene un total de 13 vidas o 13 intentos para sobrevivir a juego o morir definitivamente sin superar el objetivo. Concepto que luego es llevado al cine de forma literal para crear en torno a ello una historia para los espectadores en la que el grupo de protagonistas tendrá únicamente 13 oportunidades, con sus correspondientes 13 vidas e intentos correspondientes. para salir de un pueblo maldito en donde cada noche vuelves a morir una y otra vez a manos de algo distinto. Algo que se podría entender como “completar la experiencia” establecida en el juego creado por Will Byles y Nik Bowen y lanzado por Sony Computer Entertainment en el 2015.
Detrás de este enésimo intento de crear una franquicia de terror propia que se rentable para Sony y tratar de rememorar la excelente racha de finales de los 90 y principios de los 00s, han contratado al solvente David F. Sandberg (director de las estupendas Nunca apagues la luz y Annabelle: Creation) para llevar a cabo la primera adaptación del juego Until Dawn y convertirlo en una más que digna película de terror adolescente con ínfulas dosmileras que da lo que promete y más.
Until Dawn nos traslada a un pueblo remoto del Sur de los Estados Unidos a donde la joven Claire, junto a su grupo de cuatro amigos van en busca de Melanie (su hermana desaparecida hace justo un año en ese pueblo). Ahora y en plena búsqueda se sienten extrañamente observados todo el tiempo y explorando un acogedor hostal sureño de visitantes abandonado, se encuentran acechadas por un asesino enmascarado que en esa misma noche asesinará uno a uno a cada uno de los chicos del grupo, para luego despertar a la mañana siguiente y encontrarse de nuevo al principio de la misma noche. Atrapados en el valle, se ven obligados a revivir la pesadilla una y otra vez, sólo que cada vez la amenaza asesina es diferente, cada vez más aterradora que la anterior. Con la esperanza menguando, el grupo pronto se da cuenta de que les queda un número limitado de muertes, en concreto 13, siendo la noche número 13 la única y última forma de escapar y llegar al amanecer para sobrevivir y dejar esta pesadilla atrás.
Una de las grandes ideas que mejor funcionan en la adaptación es que se mantiene la misma esencia del juego, pero la localización y los personajes en esta ocasión son otros, unos personajes y una trama que cronológicamente se colocan justo antes del videojuego, a modo de precuela, por lo que aunque los elementos representativos del lore del juego, así como el concepto en sí serán perfectamente reconocidos por los fans de videojuego, pero la película les garantiza una experiencia totalmente nueva y desconocida que le permitirán disfrutar la experiencia al máximo, algo que sorprende en un momento y un lugar en la industria del entretenimiento en el que el factor nostalgia y replicar todo plano a plano ha acado por arruinar la experiencia cinematográfica dejando nula opción para la sorpresa o la innovación, en este sentido, el trabajo de adaptación de Until Dawn es muy notorio y muy poco vago, y eso realmente es muy de agradecer.
Until Dawn establece un patrón estándar de de teen horror movie clásica que es tan disfrutable que resulta hasta entrañable por lo poco habitual que estaba siendo en el cine de terror más reciente sin contar las extraordinarias secuelas de Scream.
Aquí la esencia típica permanece al fondo de la historia, mientras los personajes se adentran en un pueblo fantasma (que también recuerda a la adaptación al cine de Silent Hill) en donde un grupo de escalofriantes seres les perseguirán hasta matarles uno a uno, cada una de las 13 noches que se repetirá la misma fatídica noche del 24 de octubre. Concepto que sirve como material para rememorar algo del mejor cine de los dos mil como 13 Fantasmas, House on Haunted Hill (ésta última también basada en un videojuego) o incluso alguna referencia fugaz al sensacional remake de La matanza de Texas, todo aderezado con mucha autoconciencia cómica y altas dosis de gore.
Until Dawn es una muy entretenida propuesta que intenta rememorar la mejor tradición del cine de terror adolescente sin renunciar a la identidad propia de su videojuego original y marca de la franquicia que da como resultado un solvente y por momentos sorprendente entretenimiento de terror que te proporcionará algún sustos y algunas carcajadas bien enmarcadas.
Título original: Until Dawn Director: David F. Sandberg Guión: Blair Butler, Gary Dauberman Música: Benjamin Wallfisch Fotografía: Maxime Alexandre Reparto: Ella Rubin, Michael Cimino, Ji-young Yoo, Odessa A’zion, Maia Mitchell, Belmont Cameli, Peter Stormare, Willem van der Vegt Distribuidora: Sony Pictures Fecha de estreno: 25/04/2025